1/9/11

Se detalla Call of Duty: Modern Warfare 3 Edición Hardened

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n volante europeo detalla todo lo que vendrá en la Edición Hardened de Call of Duty: Modern Warfare 3. El muy esperado título está programado para estrenarse el 9 de noviembre, pero algunos suertudos tendrán la oportunidad de ver el juego este fin de semana en un evento especial que se realizará en Los Ángeles.
Una fuente anónima publicó una imagen en Wired que indica que el paquete Hardened vendrá con una membrecía de Call of Duty: Elite que dura un año, estuche coleccionable SteelBook, status especial dentro del juego, ropa Special Ops para tu avatar Live, tema animado para el PSN y arte única en el disco del juego.
Aunque estos detalles son para la versión europea, en ocasiones anteriores los paquetes han sido idénticos para los EE.UU y Europa.
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Modern Warfare 3 estará disponible en tres versiones: el juego al por menor, la Edición Hardened y la costosa Edición Pretige. Aunque no se mencionaron precios, en versiones anteriores de Call of Duty la Edición Hardened se ha vendido a $80 y la Edición Prestige a $150.
Es probable que muchos más detalles sobre el juego aparezcan este fin de semana luego del primer evento para fanáticos Call of Duty XP que se realizará en Los Ángeles. Los fanáticos de la serie que vayan al evento tendrán la oportunidad de jugar el título en modo multiplayer como también participar en eventos relacionados a COD, como paintball en un escenario que será exactamente igual al mapa Scrapyard de Modern Warfare 2.
Las entradas para este evento que dura dos días cuestan $150 e incluyen una copia de la Edición Hardened cuando se estrene. Todas las personas que ingresen tienen que tener por lo menos 18 años de edad. 100 por ciento de las ventas de las entradas irán al fondo Call of Duty Endowment, una organización sin fines de lucres que ayuda a los veteranos de guerra encontrar trabajo y establecer una carrera mientras hacen la transición de regreso a la vida civil.

27/11/10

Crytek anuncia Warface, un shooter gratuito

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Crytek Seoul presenta un nuevo shooter en el que sólo habrá que pagar por desbloquear determinados extras
Una iniciativa de juego gratuito llamada Warface es el nuevo proyecto que acaba de presentar Crytek para compatibles.
Desarrollado por el equipo de Crytek Seoul con las herramientas del CryEngine 3, Warface será un shooter con todas las de la ley, con sus modos campaña, cooperativo y competitivo.
El acceso al juego será, como decimos, totalmente gratuito, aunque existirá la posibilidad de pagar por conseguir determinadas armas, objetos especiales o habilidades únicas.

Kazunori Yamauchi nos habla de su creación, Gran Turismo 5

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Asistimos a una mesa redonda con el mandamás de Polyphony Digital.

Gran Turismo 5
Gran Turismo 5
Recientemente tuvimos la oportunidad de asistir a una mesa redonda abierta donde un puñado de periodistas gozamos del privilegio de realizar una serie de preguntas a Kazunori Yamauchi, el padre de la saga Gran Turismo.

Yamauchi-san respondió con cautela y sensatez a todas y cada una de las preguntas que se formularon, por muy obvias que fueran algunas. A nuestro juicio, lo más interesante que comentó Yamauchi fue lo relativo al estado actual de la industria. Así, achacó la falta de creatividad de la que hacen gala últimamente las compañías en general al marketing, departamento que cada vez goza de mayor influencia en el seno de las compañías.

En cuanto al lanzamiento y desarrollo de su nueva obra en sí, Yamauchi apuntó que Gran Turismo 5 ha tenido un desarrollo tan largo porque es una persona muy perfeccionista. Y según él, se siente incapaz de lanzar un juego por el mero hecho de “estar simplemente acabado”, siempre hay muchos aspectos que pulir. Lo gracioso de esto es que, aún así, el director de Polyphony no ha quedado satisfecho del todo con su nueva creación, ya que si tuviera más tiempo su equipo aún estaría limando y añadiendo aún más elementos a GT5.

Por otro lado, piensa que el hecho de considerar Gran Turismo 5 o cualquier otro videojuego en general como arte depende directamente de la respuesta de cada jugador: está en función de la percepción de cada persona.

Y ya para terminar, Yamauchi-san confirmó que a principios de Diciembre será lanzado el primer contenido adicional (DLC) para GT5 desde el servicio PS Network, si bien no concretó exactamente de qué se tratará (nuevos coches, circuitos extra, modos de juego adicionales, la inclusión de motos como tanto se ha especulado…). Habrá que esperar un poco para comprobarlo.

Carmack: "La distribución digital es el modelo del futuro"

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En el futuro podríamos ver más juegos de id Software en los dispositivos Apple que en sistemas Sony o Nintendo.

Carmack: "La distribución digital es el modelo del futuro"
John Carmack, uno de los genios de la industria y creador de Doom o Quake entre otros muchos juegos, siente especial predilección por Apple y tiene muy claro el modelo de negocio que se acabará imponiendo en la industria del videojuego tarde o temprano.

Carmack no esconde que la distribución digital represente en sí misma el fin de los juegos en caja, tal como ha afirmado al rotativo The Telegraph: “Todo el mundo sabe que a la larga será la distribución digital la que se imponga, es sólo cuestión de tiempo”.

Señala que hoy día “las ventas de productos en caja son todavía decisivas, pero todo esto va a desaparecer tarde o temprano. Es el modelo del futuro”.

Sobre el reciente lanzamiento de Rage en iPhone, no esconde su profunda admiración por la App Store, y quizás lo más llamativo es que afirma que en el futuro van a acabar sacando más juegos para las plataformas de Apple que para PSP o Nintendo DS.

Además, le encanta la App Store porque “es capaz de eliminar los obstáculos”, ya que “no es necesario llegar a acuerdos con las editoras. Es casi igualitario para todos”, afirma.

25/11/10

El periodo de prueba de Final Fantasy XIV aumenta nuevamente

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Los jugadores podrán conseguir 30 días más para seguir jugando completamente gratis.

Square-Enix ampliará el período de prueba gratuito de Final Fantasy XIV, pudiendo todos los jugadores disfrutar del título 30 días más. Para ello han facilitado una serie de requisitos que los usuarios deberán cumplir que puedes ver a continuación.
Requisitos Destinado a todos los usuarios que hayan registrado un personaje antes del 19 de noviembre de 2010.
- El registro del personaje no puede ser posterior al 19 de noviembre de 2010 a las 15:59 PM.
- Las cuentas canceladas por incumplir las normas no serán seleccionadas.
- Los usuarios que dispongan varias cuentas pueden recibir el período extra en todas ellas.
- Los usuarios que aprovecharon la primera extensión el 15 de octubre, también podrán beneficiarse de esta nueva extensión.
Extensión del período de prueba30 días adicionales.
- Las fechas de período gratuito y el inicio de facturación serán extendidos automáticamente, los usuarios no deben hacer nada.
- La extensión será de 30 días independientemente del ciclo de cobros. Los cobros regulares comenzarán tras el período gratuito.
- Aunque el proceso de renovación automática esté desactivado, el período de prueba extendido se aplicará igual.
- Los usuarios notificados por correo que su período gratis ha terminado, recibirán igualmente el nuevo período gratis.
- La extensión se procesarán a través del gestor de cuentas de Square Enix el 19 de noviembre de 2010. Se hará un anuncio oficial en esa fecha.
- La información sobre las nuevas fechas de cobro estarán disponibles en el sistema gestor de cuentas de Square Enix.